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Channel: Lineage 2 · Dragones Negros
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Lineage edita los mapas y decoralo a tu gusto.

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Bueno este es mi primer post y se que sera del agrado de muchos por que es un juego muy popular, entretenido y estas utilidades son muy faciles de usar.
Para comenzar es necesario Jre8 instalado actualizar java antes de bajar el resto de utilidades.
Descarga desde aca:
http://www.oracle.com/technetwork/ja...s-2133155.html
Luego descargado e instalado el java, crear una carpeta con el nombre que quieran y donde quieran.
Descargar estos 2 programas y guardarlos en esta carpeta.
Programa 1 : http://www.linkbucks.com/Aa0us (esperar los 5 segundos y presionar cuando aparesca el boton "skip this ad")
Programa 2 : http://www.linkbucks.com/Aa03l (esperar los 5 segundos y presionar cuando aparesca el boton "skip this ad")
Editando Lineage:
Primero que nada antes de seguir por favor respaldar archivos a modificar por si quedaran corruptos y no inicien.
Utilizar PawnViewer Lineage 2
Lineage trae incorporado en sus clientes una herramienta para visualizar todo el contenido del juego como si estuvieran en un servidor, lo bueno de esta herramienta es que solo tendran que abrir el cliente sin necesidad de conectarse a un servidor.
Para utilizarlo hay que modificar ciertos parametros del archivo L2.ini incluido en el system del juego.
Descargar este programa para modificarlo:
http://www.linkbucks.com/Aa1QM (esperar los 5 segundos y presionar cuando aparesca el boton "skip this ad")
Abrir el programa ir a file – open y decrypt – buscar archivo l2.ini en su system del juego y abrir.
Partes a modificar en el l2.ini: (Así deben quedar)
LocalMap=20_20.unr <—— se puede cambiar segun el mapa a editar (carpeta del juego maps)
ServerAddr=127.0.0.1
IsL2NetLogin=False
IsL2Console=False
IsUseCommand=False

Parte para agregar al L2.ini: (al final)
[L2PawnViewer]
ST_HEAD=0
ST_RHAND=0
ST_LHAND=0
ST_GLOVES=0
ST_CHEST=0
ST_LEGS=0
ST_FEET=0
ST_BACK=0
ST_RLHAND=1299
Ayudense con esta imagen del geodata del juego para saber que archivo del mapa corresponde cada uno http://www.linkbucks.com/Aa1yA
Echo todo esto presionar save & encrypt. y abrir el juego.
Para visualizar
Presionando la tecla tabulador aparecera la linea de comando y escribe:
pv (apareceran las armaduras)
nv (apareceran las armas)
sv (apareceran los skill)
con la tecla insert aparece la barra con las demas herramientas
Bueno ya aprendimos a visualizar ahora a modificar, Buscar la estructura que quieras modificar o cambiar.
Abrir el programa L2editUnr.jar ( de los primeros que bajamos )
arriba en l2 folder buscar la carpeta de lineage por ejemplo la mia esta en C: Program Files (x86) NCsoft LineageII
En unr elejir el mapa (ayudandose con la imagen del geodata que deje mas arriba)
Aparecera el contenido del mapa, al lado en "StaticMeshActor properties" puedes elejir uno y visualizarlo con el boton VIEW. Puede que pida la direccion del umodel ya saben que quedo en la misma carpeta que este.
______________________________________
IMPORTANTE LEER:
Todos los modelos que aparecen se pueden agregar a un mapa o mover, lo malo no se puede borrar pero si moverlos a una coordenada lejos donde no estorben pero tienen que tener en cuenta que segun el geodata aplicado al servidor donde jugaran despues, el modelo agregado sera traspasado o no. Lo ideal es tener su propio servidor para poder aplicar geodata que es el que se encarga de que las paredes, suelos etc sean eso .
Aunque no tengan su propio servidor igual pueden cambiar lo que ya existe asi usaran ese geodata ya aplicado.
Tambien tener en cuenta que agregar (no cambiar) muchas cosas y no poder borrarlas aumentaran el peso del archivo.
————————————————————–
Elejir el modelo colocar la coordenada la pueden sacar desde el juego (cuando esten en un servidor con el comando /loc en el chat) presionar apply
Para duplicar un modelo elejir uno, presionar copy actor aparecera al lado izquierdo. Luego darle las coordenadas y darle a apply
Para visualizar como quedo deben cerrar el juego y volverlo abrir.
Imagenes
http://www.linkbucks.com/Aa3GM
http://www.linkbucks.com/Aa3H4
http://www.linkbucks.com/Aa3I4
Video tutorial modificar el centro de giran
http://screencast-o-matic.com/watch/cI6oDPVKsU
Espero haya quedado bien redactado todo, espero tambien se diviertan la imaginacion es muy amplia. Puede que algunas estructuras puedan atravesarse por no haber puntos de geodata pero como decoración quedaran muy bien para unos lindos ScreenShot xD

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