Neverwinter Online es un MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) desarrollado por Cryptic Studios y distribuido por Perfect World Entertainment, basado en la ciudad de Neverwinter de los ficticios Reinos Olvidados de Dungeons&Dragons. Desarrollado inicialmente como CORPG (Cooperative Online Rol Player Game) dio el paso a MMORPG gratuito con un sistema de micro transacciones. Se trata de un juego instanciado con diversos mapas separados en múltiples estancias entre las que te puedes mover con total libertad para jugar con tus amigos. El sistema de combate es non-target, mezclado con mecánicas propias de cada clase, habilidades clasificadas en varios grupos, multitud de ataques de área que podemos esquivar, etc. Apuesta por una fuerte personalización de nuestro personaje cosa que podemos ver desde el mismo momento en el que lo estamos creando ya que nos dejan elegir que atributos queremos como principales tirando un dado. El punto fuerte es el PvE, multitud de quests con numerosas mazmorras, varias dungeons, eventos cada cierto tiempo en los mapas que te pedirán hacer algo específico, eventos instanciados en grupos en los que tendrás que superar oleadas de enemigos (Skirmish) y la joya del juego, los Foundry, mazmorras/misiones/mapas creados por los propios usuarios que estarán al alcance de todos.
pvp
El pvp se desarrolla en arenas de 5 vs 5, donde los personajes se enfrentan de forma más o menos balanceada, el buscador de grupos de pvp te empareja con gente de tu mismo nivel más o menos. Se enfrentan dos equipos que deben proteger cada uno su base, siendo bastante equilibrado y divertido.
A nivel 60 end-game hay una instancia de 20 vs 20 que combina pvp con pve, una antigua ciudad enana, personalmente no sé mucho de ella, pero los devs la consideran una experiencia bastante interesante.
pve y endgame
aqui informacion de las dungeons: http://neverwinter.gamepedia.com/Dun...okieSetup=true
Llegados al End Game se puede hacer lo siguiente:
pvp 5vs5 y pvp 20vs20
Farmear las mazmorras end-game para conseguir equipo y terminar la trama épica.
Todas las mazmorras de grupo pueden ser jugadas a nivel épico, para conseguir también tokens.
"Farmear" Astral Diamonds para conseguir mascotas, compañeros, etc.
Subir todas las profesiones con cada personaje
Jugar misiones de Foundry, que cada semana hay decenas nuevas.
Crear tú mismo misiones de Foundry
foundry
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?137101
Puedes empezar a crear contenido en el Foundry a nivel 15. Permite crear misiones en zonas instanciadas y en zonas comunes.
En zonas comunes: Puedes utilizar npcs y objetos del escenario, para diálogos, cojer objetos de quest y avanzar en la trama de la misión, puertas, etc.
En zonas instanciadas: Puedes crear mapas en espacios cerrados desde cero, o usar zonas abiertas vacías con cierta orografía para colocar ahí los objetos, enemigos, escenarios, etc.
Cuando creas una misión en el foundry, puedes utilizar trampas, enemigos, npcs, personalizarlos, crear objetos propios de misión para la instancia, preparar dialogos complejos, varias submisiones, puertas secretas y en resumen bastante libertad. Sin embargo no puedes elegir más que la dificultad de los enemigos y el loot se pone por defecto, no tienes control sobre él.
Cuando se termina una misión, cada jugador debe puntuarla de 1 a 5 estrellas y dejar un comentario para mejorar o empeorar la calificación de la misión.
Por ahora sólo se puede hacer contenido para 1 jugador, sin embargo hay mecánicas, puzzles, cantidad de enemigos, etc. que puedes utilizar para que una misión sea considerada de grupo. En ese caso al crearla debes ponerlo claramente en su título y descripción, para que no te masacren a negativos.
Para que una misión de foundry pueda ser considerada válida para el evento diario de conseguir AD, debe ponerlo con letras verdes. A la hora de construirla debe durar al menos veinte-treinta minutos y no ser exploitable.
Se espera que con las actualizaciones se puedan crear misiones pvp, de grupos de 5 por defecto, con npcs compañeros, bosses personalizados, etc.
sistema monetario
Hay varias monedas dentro del juego:
- Gold, Silver y Cooper.
- Astral Diamonds.
- Zen.
El gold, silver y cooper es la moneda oficial del juego, de sobras conocida para cualquier aficionado al Rol y el mundo de los MMO.
Los Astrals Diamonds son una moneda para comprar en la AH y la tienda de objetos, hay varias formas de conseguir estos puntos, ya sea refinando los Rought Astral Diamonds*, vendiendo objetos en la AH, rezando cada hora u otro tipo de eventos que puedes repetir de forma diaria.
*Solo se puede refinar un máximo de 24k al día. El resto de Astrals Diamonds no tienen limite diario.
El Zen es la moneda de la tienda de items, solo se puede obtener mediante dinero real o cambiando Astrals Diamonds por Zens. Un sistema muy similar al ya visto en Guild Wars 2.
webs:
http://www.arcgames.com/en/games/neverwinter
http://mmominds.com/
http://www.facebook.com/NeverWinterGame
https://twitter.com/neverwintergame
http://www.youtube.com/NeverwinterGame
videos:
PvP
pvp
El pvp se desarrolla en arenas de 5 vs 5, donde los personajes se enfrentan de forma más o menos balanceada, el buscador de grupos de pvp te empareja con gente de tu mismo nivel más o menos. Se enfrentan dos equipos que deben proteger cada uno su base, siendo bastante equilibrado y divertido.
A nivel 60 end-game hay una instancia de 20 vs 20 que combina pvp con pve, una antigua ciudad enana, personalmente no sé mucho de ella, pero los devs la consideran una experiencia bastante interesante.
pve y endgame
aqui informacion de las dungeons: http://neverwinter.gamepedia.com/Dun...okieSetup=true
Llegados al End Game se puede hacer lo siguiente:
pvp 5vs5 y pvp 20vs20
Farmear las mazmorras end-game para conseguir equipo y terminar la trama épica.
Todas las mazmorras de grupo pueden ser jugadas a nivel épico, para conseguir también tokens.
"Farmear" Astral Diamonds para conseguir mascotas, compañeros, etc.
Subir todas las profesiones con cada personaje
Jugar misiones de Foundry, que cada semana hay decenas nuevas.
Crear tú mismo misiones de Foundry
foundry
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?137101
Puedes empezar a crear contenido en el Foundry a nivel 15. Permite crear misiones en zonas instanciadas y en zonas comunes.
En zonas comunes: Puedes utilizar npcs y objetos del escenario, para diálogos, cojer objetos de quest y avanzar en la trama de la misión, puertas, etc.
En zonas instanciadas: Puedes crear mapas en espacios cerrados desde cero, o usar zonas abiertas vacías con cierta orografía para colocar ahí los objetos, enemigos, escenarios, etc.
Cuando creas una misión en el foundry, puedes utilizar trampas, enemigos, npcs, personalizarlos, crear objetos propios de misión para la instancia, preparar dialogos complejos, varias submisiones, puertas secretas y en resumen bastante libertad. Sin embargo no puedes elegir más que la dificultad de los enemigos y el loot se pone por defecto, no tienes control sobre él.
Cuando se termina una misión, cada jugador debe puntuarla de 1 a 5 estrellas y dejar un comentario para mejorar o empeorar la calificación de la misión.
Por ahora sólo se puede hacer contenido para 1 jugador, sin embargo hay mecánicas, puzzles, cantidad de enemigos, etc. que puedes utilizar para que una misión sea considerada de grupo. En ese caso al crearla debes ponerlo claramente en su título y descripción, para que no te masacren a negativos.
Para que una misión de foundry pueda ser considerada válida para el evento diario de conseguir AD, debe ponerlo con letras verdes. A la hora de construirla debe durar al menos veinte-treinta minutos y no ser exploitable.
Se espera que con las actualizaciones se puedan crear misiones pvp, de grupos de 5 por defecto, con npcs compañeros, bosses personalizados, etc.
sistema monetario
Hay varias monedas dentro del juego:
- Gold, Silver y Cooper.
- Astral Diamonds.
- Zen.
El gold, silver y cooper es la moneda oficial del juego, de sobras conocida para cualquier aficionado al Rol y el mundo de los MMO.
Los Astrals Diamonds son una moneda para comprar en la AH y la tienda de objetos, hay varias formas de conseguir estos puntos, ya sea refinando los Rought Astral Diamonds*, vendiendo objetos en la AH, rezando cada hora u otro tipo de eventos que puedes repetir de forma diaria.
*Solo se puede refinar un máximo de 24k al día. El resto de Astrals Diamonds no tienen limite diario.
El Zen es la moneda de la tienda de items, solo se puede obtener mediante dinero real o cambiando Astrals Diamonds por Zens. Un sistema muy similar al ya visto en Guild Wars 2.
webs:
http://www.arcgames.com/en/games/neverwinter
http://mmominds.com/
http://www.facebook.com/NeverWinterGame
https://twitter.com/neverwintergame
http://www.youtube.com/NeverwinterGame
videos:
PvP