General
Personajes
General
Objetos
Clases
General
Engineer
General
Medic
Habilidades
Spellslinger
Habilidades
Stalker
General
Habilidades
PvP
General
Objetos
Walatiki Temple
Contenido
General
Historia del Mundo
Logros/Challenges
Dominion Arkship
Ellevar
Farside
Galeras
Grimvault
Wilderrun
Adventures
General
Riot in the Void
Crimelords of Whitevale
The Malgrave Trail
Mazmorras
General
Stormtalon's Lair
Skullcano
Mordechai Redmoon
Sanctuary of the Swordmaiden
Raids
General
Genetic Archives
Malfunctioning Piston
Datascape
System Daemons
System Restore
Purge
Invalidate
Paths
General
Explorer
Soldier
Auroria
Tradeskills
General
Architect
Cooking
Outfitter
Interfaz de Usuario
Addons
- Los objetos del banco de clan serán transferidos correctamente cuando sea promovido un nuevo líder de clan.
- Añadida una forma de filtrar las invitaciones a clan. Éste se puede activar desde el menú de opciones de interfaz o desde la invitación misma. El filtro bloquea las invitaciones de jugadores que no estén en tu lista de amigos o compartan contigo clan/circle/equipo de arena/Warparty .
- Se ha implementado una nueva herramienta para reportar spam desde el sistema de correos del juego. Ésta funciona de forma similar a la herramienta de reporte del chat pulsando en el botón derecho del ratón. Con esta nueva herramienta los jugadores serán capaces de aplastar a los molestos vendedores de oro. ¡Adiós a los spammers!
- Los tutoriales de servicios de cuenta en francés y alemán deberían ser más claros ahora.
- Aclarado el mensaje de error al transferir un personaje de servidor si el personaje del jugador es el líder de un clan o de una Warparty.
- Corregido un error que podía provocar que el cliente de juego se colgara al salir de una instancia de una zona instanciada.
- Corregido un error que causaba a veces el cuelgue del servidor de usuarios cuando se disolvía un clan.
- Corregido un error relacionado con las transferencias y borrado de personajes que ocasionaba una caída del servidor del juego.
- Arreglado un fallo que podía causar que se cobrará varias veces a los jugadores cuando compraban las habilidades de montura Advanced o Expert.
- Arreglados ciertos errores relacionados con las reputaciones de los asentamientos que leían de forma incorrecta los valores de reputación de la facción Exile o Dominion.
- Se ha corregido el espaciado de la "j" minúscula. ¡MIRAR MI J MINÚSCULA Y DESESPERAR!
- Los subtítulos de las cinemáticas ahora usarán el ajuste de línea.
- Ahora hay un nuevo marcador que indica cuando un objeto no se puede reclamar varias veces lo cual significa básicamente que sólo puedes usarlo una vez.
- Ya no mostraremos tu dirección IP cuando seas desconectado por alguna razón. ¡Lo sentimos streamers!
Personajes
General
- Arreglado un bug por el que el estado "In Combat" en el cliente difiere de el estado del servidor después de una reconexión. Esto afectaba a la habilidad innata de la clase Esper y otras habilidades similares de "sólo en combate" además de a las animaciones de las armas.
- Corregido un bug que permitía a los jugadores equipar varias mochilas de tipo único.
- Solucionado un error relacionado con las pets invocadas que causaba caídas.
- Arreglado los vídeos de introducción de personaje para que se muestren en el lenguaje correcto.
- El Renown y la Influence de clan ahora requiere que participe en la muerte más de un miembro del grupo.
Objetos
- Se han ajustado los bonus de Assault y Support Power de las armas crafteadas de Platinum Igniform y Platinum Glaciform a su cantidad prevista.
Clases
General
- Modificada la física de "tether" para reducir la frecuencia de las dolorosas muertes.
Engineer
General
- La sinergia entre Bolt Caster y Bio Shell era tan fuerte que permitía al Engineer hacer una cantidad de daño considerablemente más alto que el resto de clases. Aunque disfrutábamos el estilo de juego el daño era injusto en comparación. Aquí están los cambios que hemos hecho para solucionar este problema:
- El área de daño de Bolt Caster se ha cambiado de 5 líneas a 3 además de que se ha aumentado el daño por línea (pero el daño total posible se ha reducido). Esto hará que la habilidad obtenga resultados más consistentes sin importar el tamaño del objetivo.
- Se ha reducido los proyectiles disparados de 5 a 3 y aumentado el daño por nivel de 4,92 a 7,25 además de que se ha umentado el Assault Power de 15,51% a 22,87%.
- Se ha aumentado el bonus por tier de Assault Power que dan los Tier menores de 1,26% al 2,02%.
- El tiempo de casteo y el daño de Bio Shell han sido reducidos debido a la fuerza del bonus de Tier 4 además de a su sinergia con Bolt Caster.
- Se ha reducido el tiempo de casteo de 2 a 1,9 segundos, el daño por nivel de 20,18 a 19,1 y el Assault Power de 63,76% a 60,29%.
- Se ha reducido el bonus por tier de Assault Power que dan los Tier menores de 8,35% al 7%.
Medic
Habilidades
- Emission -> Se ha solucionado un problema con el bonus de Tier 8 de dicha habilidad que a veces se rompía y permitía al Medic curar a otros con dicho bonus en cada tick.
Spellslinger
Habilidades
- Dual Fire -> Se ha solucionado un problema con el tiempo de reutilización de dicha habilidad el cual se reiniciaba si el jugador interrumpía el Spell Surge.
Stalker
General
- Cuando un Stalker con el AMP Assassin equipado reciba daño no perderá el sigilo pero serán forzosamente detectados.
Habilidades
- Neutralize -> Se ha solucionado un problema que causaba que su coste de Suit Power no se reiniciara cuando montaba.
PvP
General
- Las muertes en combates PvP ya no contarán doble.
- Solucionado el bug que marcaba a los jugadores como AFK cuando morían en un combate PvP.
- Solucionado un error en el marcador de PvP que no actualizaba las estadísticas de los jugadores correctamente.
Objetos
- Los objetos con requisitos de facción ahora funcionarán correctamente (proporcionando los bonus de estadísticas) en los combates PvP.
Walatiki Temple
- La habilidad del Medic "Extricate" ya no funcionará en los portadores de la máscara.
Contenido
General
- Solucionado un error con las misiones diarias que no funcionaban correctamente.
Historia del Mundo
- Drusera Instances: Solucionado el error que impedía coger de nuevo una misión de Drusera después de abandonar dicha misión.
- Drusera 3 - The Hidden Dark: Los jugadores ya no serán avisados de cambiar su costume después de ser clonados.
- Drusera 4 - Revelations of Power: Las criaturas ya no se quedarán atrapadas en los pilares Exanite evitando así que los jugadores pudieran completar el evento.
Logros/Challenges
- Solucionado un error raro que provocaba caídas al iniciar un challenge antes de que el personaje cargase del todo.
- Solucionado un error con el "Buzzbing Zone Boss King Honeygrave" que impedía que se curase mientras usaba Mending Swarm.
Dominion Arkship
- Tutorial Dominion Arkship: Ajustada la explosión del Primal Fusion Device en el Holodeck para que solamente le aparezca al jugador que la detona.
Ellevar
- La roca para la quest "Raving Ravenok" ahora tendrá un seguro anti-fallo de 10 segundos para el extremadamente raro caso en el que no se podía activar de nuevo.
Farside
- Cuando no haces lo que Kezrek Warbring te ordena en la quest "To the Dishonor", fallarás la quest automáticamente y la podrás repetir inmediatamente.
Galeras
- Se podrá acceder directamente a Skywatch Settler Payoff.
- La quest "Taken Away" se podrá completar adecuadamente si se ha deslogueado durante la misma.
Grimvault
- Los jugadores no necesitarán aguantar las granadas durante la quest "System Sweep" más allá de lo necesario.
- Malgrave Hellrose Bowl
- Solucionado el error que impedía el spawn del tercer cuarteto de Emberclan Moodies.
- La señal vertical de Protostar aparecerá correctamente.
Wilderrun
- Gamma Watcher en Wilderrun aparecerá ahora con la misma frecuencia que otros rares.
- Deathbringer Kala ya no se "enganchará" si alguien la mata de un golpe.
- Cuando Deathbringer Kala deje de hablar, se mantendrá en su sitio para que los jugadores puedan retarla.
Adventures
General
- Los Partial Primal Patterns ya no serán una recompensa garantizada de las medallas en modo veterano.
Riot in the Void
- Solucionado un error que causaba que los eventos "Demented Demolition" y "Hidden Agendas" spawnearan demasiados prisiones en Riot in the Void.
Crimelords of Whitevale
- Los jugadores podrán dejar la Sub-Basement 101 después de atender a la conferencia de Protostar en Crimelords of Whitevale.
- Las instancias ya no saldrán como "no disponibles" después de completar la Protostar Consumer Conference en Crimelords of Whitevale.
The Malgrave Trail
- Solucionado un error en The Malgrave Trail que provocaba que se consiguiesen logros antes de cumplir sus objetivos.
Mazmorras
General
- Muchas criaturas son ahora inmunes a parálisis, previniendo la interrupción de sus casteos mientras tengan interrupt armor.
Stormtalon's Lair
- Los jugadores fuera del nido de Stormtalon morirán cuando Stormtalon haga su Static Wave.
Skullcano
Mordechai Redmoon
- Arreglado un fallo que provocaba el fallo del challenge en modo veterano.
- Pin/Big Bang ya no podrá ser casteado en las Pets.
Sanctuary of the Swordmaiden
- Los jugadores no podrán resucitar durante el combate con Moldwood Maulers y Corrupted Veteran Swordmaidens en la parte central.
Raids
General
- Añadidos logros para las misiones attunement de raid.
Genetic Archives
Malfunctioning Piston
- Dash, ya no hará blanco en los jugadores fuera del área.
- El Interrupt Armor base se ha reducido de 6 a 0.
Datascape
- Añadido logros "primeros" de Reino para todos los encuentros de Jefes.
System Daemons
- La disparidad de vida tiene ahora un panel de historia.
System Restore
- Ahora sólo se produce durante una disparidad de vida.
- Se aplica un buff de daño apilable una vez el casteo esté completo.
Purge
- Ya no es un canal.
- Ahora también se produce en un tiempo de re-utilización normal fuera de una disparidad de vida.
- VFX actualizado.
- Se ha actualizado el timing y el orden de ciclo para la reaparición del holdout.
- Se ha añadido un retraso de 10 segundos antes de que sea aplicado por primera vez el Radiation Sickness.
- Eliminada la secuencia de tiempo de re-utilización.
Invalidate
- Escalation está ahora sujeto a la vida del Jefe, en lugar de al poder del firewall.
- VFX actualizado.
- Actualizados los valores de las vidas de las criaturas de holdout (la mayoría se ha aumentado).
- Overload ahora aumenta correctamente el daño hecho y recibido.
- Aumentado daño de auto ataque de los Jefes.
- Ya no hay cadena de casteos.
- Ocurre con más frecuencia (~ 20s).
- Disconnect ahora se pausa mientras cuando el holdout se interrumpe durante la fase de mejora.
- Cubierto un caso para la segunda fase de mejora accionado durante la primera fase.
Paths
General
- En los tutoriales del Arkship, lo hicimos para que el Path en cuestión llamaría otra vez a los jugadores sobre la misión de sendero si los jugadores no interactúaban con la llamada inicial antes de desconectarse.
- Las habilidades de Path con tiempo de re-utilización largo se han ajustado para que cuente mientras se está desconectado.
Explorer
- Los exploradores caídos para "SCAVENGER HUNT: Forgotten Treasures" ya vuelven a ser seleccionables.
Soldier
Auroria
- Assassination: Hivestrike Protector - Corregida la dificultad de los enemigos para que los jugadores puedan completar en modo solo la misión.
- Auction House/Commodity Exchange
- Corregido el botón "Buy Now" del Commodities Marketplace para mostrar el impuesto añadido, no multiplicado en el precio total de la solicitud.
Tradeskills
General
- Brigade Archaeologist Renwall y Commission Agent Excavex ahora sólo ofrecerán los Eldan Data Fragments a un jugador una vez que ese jugador esté en fase de crafteo.
- Brigade y Commission ahora sólo permitirán al jugador completar una sola diaria de Eldercraft por día. Felicitan a los jugadores que han aprovechado esta oportunidad y piden disculpas a aquellos que no pudieron sacar provecho de su supervisión.
- Los talentos de Tradeskill que reducen los costes de crafteo serán ahora honrados al determinar si se puede fabricar la receta.
Architect
- Los artículos crafteados del Architect eran demasiado rentables. Se ha ajustado los precios de venta de artículos de decoración y FABkits y se han ajustado los materiales requeridos para algunos blueprints.
- La calidad del artículo de algunos artículos del Architect crafteados sigue siendo demasiado alto. Se han bajado un montón de artículos púrpuras crafteados a azul, de azul a verde, y hemos tenido que subir algunos blancos a verde y verde a azul.
Cooking
- Los cocineros Cecilia y Theok ya no deberían ofrecer misiones de cocina en Illium o Thayd con Eldan Data Fragments como recompensa.
Outfitter
- Corregido un error donde las referencias a los Hunters LitheTek Advanced Legs no aparecían correctamente en el árbol de tecnología del Outfitter.
Interfaz de Usuario
- Añadido un fondo a la ventana de notificación de botín.
- Corregido un error que provocaba que el botón de Reset en el vendedor de CostumeDye causaba que la ventana de pre-visualización mostrara los tintes incorrectos.
- Corregido un crasheo que ocurría en el mapa de Northern Wilds Adventure.
- Corregido un error que causaba varias partes de la barra de acción que no se comportara correctamente si la referencia del jugador no estaba cargada completamente.
- Solucionado el problema con telegraphs que a veces no aparecían a través de los portales.
- Corregidos algunos casos donde no aparecían la activación de los iconos y nameplates.
- Se han añadido a las opciones de combate los sliders de ratón y teclado.
- El cliente alemán ahora iniciará correctamente el susurro al elegir la opción en el menú contextual.
- El rastreador de misión ya no va a robar entradas del ratón cuando no esté marcado como Movable.
- El evento LUA FriendshipRemoved se ha cambiado a FriendshipPostRemove para mayor claridad.
- Se ha corregido la clasificación de misiones por opción de distancia para que se actualice en el mini mapa, mapa de la zona y rastreador de misiones.
- Casa de subastas: Las sugerencias para artículos en los resultados de la búsqueda ya no se mostrará incorrectamente en determinadas circunstancias.
- Las unidades PvP hostiles ocluidas informarán ahora la última posición conocida a la interfaz de usuario.
- La ventana emergente "Select Parent Décor" ahora se limpia después de ligarse a la decoración, cuando se utiliza la interfaz de housing.
Addons
- Corregidos los problemas con los addons que fueron causados por los cambios recientes a la entrada del ratón.