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Channel: Lineage 2 · Dragones Negros
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Parche 4.10 (PBE)

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Pues este parche lo planean meter en el PBE (servidor de pruebas) asi que los cambios finales no son definitivos, pero son cambios bastantes grandes, a simple vista parece un buen buff a los ADC y un nerf a items de bruisers como el randuin y la BOTRK:










Fuente:
http://community.pbe.leagueoflegends...rt-itemization

hola donde juegan mas españoles o de habla hispana

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Buenas quisiera saber en que server juegan mas españoles o de habla hispana y con buena poblacion soy de españa gracias salu2.

Trailer de Lineage 2: Ertheia.

hola donde juegan mas españoles o de habla hispana

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Buenas quisiera saber en que server juegan mas españoles o de habla hispana y con buena poblacion soy de españa gracias salu2.

Cual dualclass recomiendan??

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hola, pues lo que quería saber es cual clase recomiendan para hacer dualclass?

mi personaje principal es un otell adventurer y pues muchos me han dicho que lo mejor seria hacer dual class de yul archer y pues si me gusta bastante la idea de hacerme uno pero no se..... asi que queria pedir la opinion sobre todo de otros otell rogue sobre cual clase es mejor para hacer dual class?

Patch Notes Build 6723 10/06/2014

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Patch Highlights
  • El EULA ha sido actualizado. Léelo, mola mucho.
  • Se ha mejorado el rendimiento en procesadores AMD.

General
  • Arreglado el bug que provocaba el borrado de objetos al amontonarlos y hacer doble click para pasarlos al banco.
  • Arreglado el fallo en el cliente Francés que provocaba caídas al subir de nivel.
  • Arreglado un error de Lua que ocurría al completar un encuentro 2vs2 de Arenas.
  • Arregladas las caídas del servidor relacionadas con los Paths.
  • Solucionados los problemas con las cuentas de invitados.


PvP
  • Mejorada la detección de AFKs.
  • El tiempo ahora aparecerá para los defensores en Halls of the Bloodsworn.
  • Walatiki Temple
  • Solucionado el bug que permitía a los jugadores escapar de la sala de spawn en Walatiki Temple antes de empezar la batalla.

Contenido

Ellevar
  • Cambiada la misión "Taste of Their Own Medicine" de Soldier para añadir daño.

Malgrave
  • La quest "The Darkspur Karaoke" detectará si el jugador sale del área permitida o si se le acaba el tiempo.

Aventuras

War of the Wilds
  • Incrementada la dificultad en modo veterano de War of the Wilds balanceando los minions del jugador y NPC y permitiendo a los campeones enemigos capturar puntos más rápidamente.
  • Solucionado un bug que provocaba un mal recuento de las muertes del AI Champion en War of the Wilds cuando un jugador no estaba involucrado en la muerte.
  • War of the Wilds ahora requerirá que se completen los objetos de Commander Breza o Colonel Rakar antes de otorgar la medalla de oro o de plata. Un objetivo será necesario para la de plata, y ambos objetivos para la de oro.


Mazmorras

Ruins of Kel Voreth
  • Into the Flames ahora se puede convertir en Toric Antevian dentro de la mazmorra Ruins of Kel Voreth.

Profesiones
  • Debido a que los items crafteados de Architect son demasiado rentables, se ha ajustado los precios de venta de artículos de decoración y FABkits y se han ajustado los materiales requeridos para algunos blueprints.

Interfaz de usuario
  • Corregido un problema con el rastreador de búsqueda por el cual no se mostraba al iniciar el cliente con sólo una misión de historia de zona.
  • Corregido un problema con los servicios de cuenta que no cargaba si cambiabas a la selección de caracteres.
  • Los números de misiones del rastreador de quests ahora se actualizan correctamente.
  • Corregido un error donde el minimapa y zona de mapa no actualizaba los números de misiones cuando se cambia a la opción "seguir las misiones por distancia".
  • Quitado el filtrado de zona en las misiones regionales y de zona en el rastreador de misiones.
  • El rastreador de misiones redimensiona ahora correctamente las entradas, por lo que ya no se superponen.
  • A los nameplates ya no les sigue el texto (unité) en el cliente francés. Los jugadores pueden ser invitados nuevamente mediante el menú al hacer click en el menu del nameplate de dicho jugador.
  • La pantalla de servicios de cuenta no se mostrará hasta que se cree al menos un personaje.

Cambios en la API
  • Corregido un problema donde algunas funciones Lua MarketplaceLib podrían provocar un crash en ciertos casos.

como se llama el servidor clasico de ncsoft?

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hola buenas quisiera saber como se llama el servidor clasico de ncsoft y como poder jugar gracias salu2.

Eugenic VS Experiment X-89 First Kill en Europa


Se pueden abrir varios clientes o ai un limite en NCSOFT?

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BUENAS quisiera saber si se pueden abrir varias clientes de lineage2 NCSOFT o ai algun limite. gracias.

Análisis de Albion Online tras su fase alfa

Artículos con consejos para jugar arenas.

Recopilación información: La Maldición de Naxxramas

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Voy a ir poniendo aquí la información que vaya surgiendo sobre la primera ampliación de Hearthstone: La Maldición de Naxxramas.

Aquí os dejo el enlace que pusimos en nuestra web principal. http://www.dragonesnegros.com/llega-...n-de-naxxramas

Características:
  • Su lanzamiento está previsto para el verano.
  • 30 nuevas cartas
  • Todas las clases recibirán, al menos, una nueva carta.
  • Un nuevo tablero.
  • Desafíos de clase únicos

Naxxramas estará compuesta de 5 alas. Se desbloqueará una nueva cada semana.
  • Ala Arácnida (disponible la primera semana)
  • Ala Militar
  • Ala de la Plaga
  • Ala de Abominación (disponible la cuarta semana)
  • Guarida de Vermis de escarcha (dos jefes: Sapphiron y Kel’Thuzad)

Completar cada ala recompensará con una carta legendaria nueva garantizada. Se estrenará simultáneamente para PC, Mac y iPad


Aclaraciones adicionales:
  • Todavía es pronto para dar una fecha de salida oficial y un precio concreto de cada una de las alas.
  • Cada ala tendrá un coste único. Basta comprarla una vez para desbloquearla para siempre.
  • Las nuevas cartas del modo aventura no podrán crearse a través de polvos arcanos. Solo se obtendrán jugando.
  • Aun no se ha decidido como se obtendrán las versiones doradas de cada nueva carta.

¿Que fue de... Exanimus?

Análisis Mazo Druida de Kolento

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Aquí va un artículo de http://www.comunidadhearthstone.es muy interesante sobre esta baraja de druida tan de moda.


Este principio de temporada ha estado marcado por la irrupción de esta baraja con la que Kolento ha conseguido colocarse provisionalmente como el mejor jugador europeo, este hecho provocó que la baraja empezara a jugarse en mayor medida, siendo actualmente una de las barajas más jugadas en el ladder.

Una de las cosas que más me llama la atención a la hora de jugarla, es que mediante pequeños cambios podía adaptarse a las barajas que se jugasen en ese rango horario. Por ello aparte de analizar la baraja, hablaré desde mi punto de vista de los cambios que podría llevar para poder aumentar nuestras opciones de victoria frente a determinadas barajas.

Como elementos para acelerar la partida y poder ejercer una presión importante desde primeros turnos, gracias a la calidad de nuestras criaturas, contamos con la presencia en la baraja de dos estimular y de dos crecimientos salvajes. Salidas típicas incluyen poder bajar de primer turno un yeti con moneda + estimular, poder bajar de primer turno un golem de la cosecha, o incluso jugarnos con la moneda un crecimiento salvaje para adelantar al rival en la generación de cristal.Se podría considerar que esta lista de Druida se encuentra a medio camino entre la típica versión Ramp y la también bastante conocida versión Token. De hecho viene a ser una Ramp con menos legendarias que acaba con el rival gracias al combo de Fuerza de la naturaleza más rugido, por lo cual en esta ocasión contamos con la presencia de dos copias de cada carta. Es importante destacar que fuerza de la naturaleza puede usarse para limpiar la mesa cuando nos encontremos en situaciones desesperadas.

Evidentemente esta ventaja de recursos debe de traducirse en mesa con un control efectivo de la misma, por ello contamos con dos yetis, dos draco azur y dos druidas de la zarpa para jugarlas en torno a los turnos 3-4 en la mayoría de las ocasiones, sirviendo como punta de lanza del combo que debería de darnos la partida. Aunque parezca una tontería si tenemos varias de estas criaturas en mesa y camino libre, la opción de jugar rugido de lo salvaje para dejar al rival a tiro de Flagelo, comandante argenta u otro druida de la zarpa es una opción que puede darnos muchas partidas.

El anciano de conocimiento aparte de proporcionarnos una magnífica presencia en mesa, nos permite robar dos cartas o curarnos 5 vidas, con lo cual no solo supone un problema para nuestro rival, sino que además alimenta nuestra mano para tener más amenazas para el siguiente turno.

La posibilidad de haber jugado en los primeros turnos un crecimiento salvaje, para en el turno 4 jugar anciano gracias al estimular robando dos cartas puede suponer un duro golpe en la moral de nuestro adversario, por ese mismo motivo se juega el drazo azur ya que no solo es una buena presencia en mesa sino que además roba carta y potencia nuestros hechizo.

El comandante argenta es una carta importante en la baraja, debido a que nos permite eliminar taunts molestos del rival sin perder criatura, realizar intercambios favorables o rematar la partida si la jugamos a la vez que un rugido, ya que serían 9 puntos de daño que realizaríamos contando con el poder de héroe.

Un gran añadido en la baraja para frenar a mazos agresivos es el maravilloso golem de la cosecha, una carta que podemos usar para meter presión los primeros turnos, pero que no es del todo una mala carta al top deck, ya que en el fondo se comporta como si fuese un mini Cairne.

Otra importante carta en la baraja es el guardián de la arboleda, comportándose como fuente de daño directo o como una carta para silenciar el taunt de nuestro rival, es importante no malgastarlo en amenazas menores, ya que con un flagelo o una cólera podemos hacerles frente sin malgastar una criatura que a medida que avanza la partida su rendimiento va en aumento.

La opción de victoria, y por lo tanto nuestro plan de ataque debe de ser por tanto conseguir una mesa estable con dominio de la calidad de nuestras criaturas e ir arañándole vidas al rival para dejarlo a tiro de rugido o de fuerza mas rugido. Es importante mencionar que si tenemos fuerza de la naturaleza en mano junto a dos rugidos y un estimular, nuestro rival sufrirá en sus carnes la nada despreciable cantidad de 22 puntos de daño, pudiendo rematar la partida al turno posterior en el caso de necesitarlo con nuestros comandantes o druida de la zarpa más el uso de flagelo.

Para finalizar el pack de criaturas que llevamos (17 en total) contamos con la presencia de un cazador de fieras, una protectora furia del sol y la única legendaria que juega la baraja, el gran Cenarius. El uso de un cazador de fieras, es para poder hacer frente a los gigantes que tanto se ven por el ladder, o incluso eliminar un Ragnaros que pueda ponernos cuesta arriba la partida, siendo además un bicho que hace 4 de daño cada turno si el rival no acaba con él.

Cenarius puede parecer floja a priori, pero cumple con la doble tarea, la de darnos un turno extra gracias a su habilidad de poner dos taunt en mesa, o por el contrario para que todos nuestros esbirros gana +2/+2, pudiendo terminar la partida en ese turno.

Como último esbirro contamos con un protectora que nos puede venir muy bien para situaciones límites o bien incluso para usarlo como recurso ofensivo, es por este motivo que la baraja solo cuenta con una marca de la naturaleza, ya que al top deck la marca es inútil en muchas ocasiones pero la protectora puede ayudarnos a ganar la partida. Además en situaciones límites la protectora da taunt a dos de nuestros esbirros.

Dentro de la sección de hechizos para contrarrestar el juego del rival, contamos con dos flagelos y dos cóleras, poco se puede decir de estar cartas y de su elevada versatilidad, siendo dos cartas que además al jugar dos copias de draco azur, pueden llegar a servir para eliminar criaturas rivales con alta resistencia. También contamos como hemos mencionado anteriormente con una marca de la naturaleza, que si la partida esta igualada, la posibilidad de jugarla sobre un comandante argenta puede decantar la balanza a nuestro favor.

Un punto importante de la baraja es que cuenta con suficiente potencial para robar la nada despreciable cantidad de 8 cartas adicionales (4 por los ancianos, 2 gracias a los dracos y la posibilidad de robar dos extras gracias a la cólera).

Por último y lo más importante desde mi humilde punto de vista, es que esta baraja es adaptable al metagame con pequeños cambios, por ejemplo si vemos que el ladder está lleno de Handlock y de druidas ramp normales, pues podemos sustituir los comandante por la segunda copia del cazador de fieras y un caballero negro. Si vemos que nuestros rivales juegan agresivo siempre puede no ser mala idea incorporar dos zarpas o quitar el cazador para meter otra protectora.

En definitiva al permitir numerosos cambios sin perturbar el espíritu de la misma es una buena opción para no aburrirnos de jugar siempre la misma baraja, adaptándola además a nuestra manera de jugar y siempre obteniendo buenos resultados gracias al sólido núcleo que la conforma.

Fuente: http://www.comunidadhearthstone.es/2...to-druida.html

Trucos para arenas en hearthstone


Patch Notes Build 6731 13/6/2014

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General
  • Los objetos del banco de clan serán transferidos correctamente cuando sea promovido un nuevo líder de clan.
  • Añadida una forma de filtrar las invitaciones a clan. Éste se puede activar desde el menú de opciones de interfaz o desde la invitación misma. El filtro bloquea las invitaciones de jugadores que no estén en tu lista de amigos o compartan contigo clan/circle/equipo de arena/Warparty .
  • Se ha implementado una nueva herramienta para reportar spam desde el sistema de correos del juego. Ésta funciona de forma similar a la herramienta de reporte del chat pulsando en el botón derecho del ratón. Con esta nueva herramienta los jugadores serán capaces de aplastar a los molestos vendedores de oro. ¡Adiós a los spammers!
  • Los tutoriales de servicios de cuenta en francés y alemán deberían ser más claros ahora.
  • Aclarado el mensaje de error al transferir un personaje de servidor si el personaje del jugador es el líder de un clan o de una Warparty.
  • Corregido un error que podía provocar que el cliente de juego se colgara al salir de una instancia de una zona instanciada.

  • Corregido un error que causaba a veces el cuelgue del servidor de usuarios cuando se disolvía un clan.
  • Corregido un error relacionado con las transferencias y borrado de personajes que ocasionaba una caída del servidor del juego.
  • Arreglado un fallo que podía causar que se cobrará varias veces a los jugadores cuando compraban las habilidades de montura Advanced o Expert.
  • Arreglados ciertos errores relacionados con las reputaciones de los asentamientos que leían de forma incorrecta los valores de reputación de la facción Exile o Dominion.
  • Se ha corregido el espaciado de la "j" minúscula. ¡MIRAR MI J MINÚSCULA Y DESESPERAR!
  • Los subtítulos de las cinemáticas ahora usarán el ajuste de línea.
  • Ahora hay un nuevo marcador que indica cuando un objeto no se puede reclamar varias veces lo cual significa básicamente que sólo puedes usarlo una vez.
  • Ya no mostraremos tu dirección IP cuando seas desconectado por alguna razón. ¡Lo sentimos streamers!





Personajes

General

  • Arreglado un bug por el que el estado "In Combat" en el cliente difiere de el estado del servidor después de una reconexión. Esto afectaba a la habilidad innata de la clase Esper y otras habilidades similares de "sólo en combate" además de a las animaciones de las armas.
  • Corregido un bug que permitía a los jugadores equipar varias mochilas de tipo único.
  • Solucionado un error relacionado con las pets invocadas que causaba caídas.
  • Arreglado los vídeos de introducción de personaje para que se muestren en el lenguaje correcto.
  • El Renown y la Influence de clan ahora requiere que participe en la muerte más de un miembro del grupo.


Objetos
  • Se han ajustado los bonus de Assault y Support Power de las armas crafteadas de Platinum Igniform y Platinum Glaciform a su cantidad prevista.




Clases

General
  • Modificada la física de "tether" para reducir la frecuencia de las dolorosas muertes.

Engineer

General

  • La sinergia entre Bolt Caster y Bio Shell era tan fuerte que permitía al Engineer hacer una cantidad de daño considerablemente más alto que el resto de clases. Aunque disfrutábamos el estilo de juego el daño era injusto en comparación. Aquí están los cambios que hemos hecho para solucionar este problema:
  • El área de daño de Bolt Caster se ha cambiado de 5 líneas a 3 además de que se ha aumentado el daño por línea (pero el daño total posible se ha reducido). Esto hará que la habilidad obtenga resultados más consistentes sin importar el tamaño del objetivo.
  • Se ha reducido los proyectiles disparados de 5 a 3 y aumentado el daño por nivel de 4,92 a 7,25 además de que se ha umentado el Assault Power de 15,51% a 22,87%.
  • Se ha aumentado el bonus por tier de Assault Power que dan los Tier menores de 1,26% al 2,02%.
  • El tiempo de casteo y el daño de Bio Shell han sido reducidos debido a la fuerza del bonus de Tier 4 además de a su sinergia con Bolt Caster.
  • Se ha reducido el tiempo de casteo de 2 a 1,9 segundos, el daño por nivel de 20,18 a 19,1 y el Assault Power de 63,76% a 60,29%.
  • Se ha reducido el bonus por tier de Assault Power que dan los Tier menores de 8,35% al 7%.


Medic

Habilidades
  • Emission -> Se ha solucionado un problema con el bonus de Tier 8 de dicha habilidad que a veces se rompía y permitía al Medic curar a otros con dicho bonus en cada tick.

Spellslinger

Habilidades

  • Dual Fire -> Se ha solucionado un problema con el tiempo de reutilización de dicha habilidad el cual se reiniciaba si el jugador interrumpía el Spell Surge.

Stalker

General

  • Cuando un Stalker con el AMP Assassin equipado reciba daño no perderá el sigilo pero serán forzosamente detectados.

Habilidades
  • Neutralize -> Se ha solucionado un problema que causaba que su coste de Suit Power no se reiniciara cuando montaba.



PvP

General

  • Las muertes en combates PvP ya no contarán doble.
  • Solucionado el bug que marcaba a los jugadores como AFK cuando morían en un combate PvP.
  • Solucionado un error en el marcador de PvP que no actualizaba las estadísticas de los jugadores correctamente.

Objetos
  • Los objetos con requisitos de facción ahora funcionarán correctamente (proporcionando los bonus de estadísticas) en los combates PvP.

Walatiki Temple
  • La habilidad del Medic "Extricate" ya no funcionará en los portadores de la máscara.





Contenido

General

  • Solucionado un error con las misiones diarias que no funcionaban correctamente.

Historia del Mundo
  • Drusera Instances: Solucionado el error que impedía coger de nuevo una misión de Drusera después de abandonar dicha misión.
  • Drusera 3 - The Hidden Dark: Los jugadores ya no serán avisados de cambiar su costume después de ser clonados.
  • Drusera 4 - Revelations of Power: Las criaturas ya no se quedarán atrapadas en los pilares Exanite evitando así que los jugadores pudieran completar el evento.



Logros/Challenges
  • Solucionado un error raro que provocaba caídas al iniciar un challenge antes de que el personaje cargase del todo.
Auroria
  • Solucionado un error con el "Buzzbing Zone Boss King Honeygrave" que impedía que se curase mientras usaba Mending Swarm.


Dominion Arkship
  • Tutorial Dominion Arkship: Ajustada la explosión del Primal Fusion Device en el Holodeck para que solamente le aparezca al jugador que la detona.



Ellevar
  • La roca para la quest "Raving Ravenok" ahora tendrá un seguro anti-fallo de 10 segundos para el extremadamente raro caso en el que no se podía activar de nuevo.


Farside
  • Cuando no haces lo que Kezrek Warbring te ordena en la quest "To the Dishonor", fallarás la quest automáticamente y la podrás repetir inmediatamente.


Galeras
  • Se podrá acceder directamente a Skywatch Settler Payoff.
  • La quest "Taken Away" se podrá completar adecuadamente si se ha deslogueado durante la misma.

Grimvault
  • Los jugadores no necesitarán aguantar las granadas durante la quest "System Sweep" más allá de lo necesario.
  • Malgrave Hellrose Bowl
  • Solucionado el error que impedía el spawn del tercer cuarteto de Emberclan Moodies.
  • La señal vertical de Protostar aparecerá correctamente.


Wilderrun
  • Gamma Watcher en Wilderrun aparecerá ahora con la misma frecuencia que otros rares.
  • Deathbringer Kala ya no se "enganchará" si alguien la mata de un golpe.
  • Cuando Deathbringer Kala deje de hablar, se mantendrá en su sitio para que los jugadores puedan retarla.



Adventures

General
  • Los Partial Primal Patterns ya no serán una recompensa garantizada de las medallas en modo veterano.

Riot in the Void
  • Solucionado un error que causaba que los eventos "Demented Demolition" y "Hidden Agendas" spawnearan demasiados prisiones en Riot in the Void.


Crimelords of Whitevale
  • Los jugadores podrán dejar la Sub-Basement 101 después de atender a la conferencia de Protostar en Crimelords of Whitevale.
  • Las instancias ya no saldrán como "no disponibles" después de completar la Protostar Consumer Conference en Crimelords of Whitevale.

The Malgrave Trail
  • Solucionado un error en The Malgrave Trail que provocaba que se consiguiesen logros antes de cumplir sus objetivos.




Mazmorras

General
  • Muchas criaturas son ahora inmunes a parálisis, previniendo la interrupción de sus casteos mientras tengan interrupt armor.

Stormtalon's Lair
  • Los jugadores fuera del nido de Stormtalon morirán cuando Stormtalon haga su Static Wave.



Skullcano

Mordechai Redmoon

  • Arreglado un fallo que provocaba el fallo del challenge en modo veterano.
  • Pin/Big Bang ya no podrá ser casteado en las Pets.


Sanctuary of the Swordmaiden
  • Los jugadores no podrán resucitar durante el combate con Moldwood Maulers y Corrupted Veteran Swordmaidens en la parte central.





Raids

General

  • Añadidos logros para las misiones attunement de raid.


Genetic Archives

Malfunctioning Pisto
n
  • Dash, ya no hará blanco en los jugadores fuera del área.
  • El Interrupt Armor base se ha reducido de 6 a 0.

Datascape

  • Añadido logros "primeros" de Reino para todos los encuentros de Jefes.

System Daemons
  • La disparidad de vida tiene ahora un panel de historia.

System Restore
  • Ahora sólo se produce durante una disparidad de vida.
  • Se aplica un buff de daño apilable una vez el casteo esté completo.


Purge
  • Ya no es un canal.
  • Ahora también se produce en un tiempo de re-utilización normal fuera de una disparidad de vida.
  • VFX actualizado.
  • Se ha actualizado el timing y el orden de ciclo para la reaparición del holdout.
  • Se ha añadido un retraso de 10 segundos antes de que sea aplicado por primera vez el Radiation Sickness.
  • Eliminada la secuencia de tiempo de re-utilización.

Invalidate
  • Escalation está ahora sujeto a la vida del Jefe, en lugar de al poder del firewall.
  • VFX actualizado.
  • Actualizados los valores de las vidas de las criaturas de holdout (la mayoría se ha aumentado).
  • Overload ahora aumenta correctamente el daño hecho y recibido.
  • Aumentado daño de auto ataque de los Jefes.
Carga y descarga
  • Ya no hay cadena de casteos.
  • Ocurre con más frecuencia (~ 20s).
  • Disconnect ahora se pausa mientras cuando el holdout se interrumpe durante la fase de mejora.
  • Cubierto un caso para la segunda fase de mejora accionado durante la primera fase.





Paths

General

  • En los tutoriales del Arkship, lo hicimos para que el Path en cuestión llamaría otra vez a los jugadores sobre la misión de sendero si los jugadores no interactúaban con la llamada inicial antes de desconectarse.
  • Las habilidades de Path con tiempo de re-utilización largo se han ajustado para que cuente mientras se está desconectado.


Explorer
  • Los exploradores caídos para "SCAVENGER HUNT: Forgotten Treasures’" ya vuelven a ser seleccionables.


Soldier

Auroria

  • Assassination: Hivestrike Protector - Corregida la dificultad de los enemigos para que los jugadores puedan completar en modo solo la misión.


  • Auction House/Commodity Exchange
  • Corregido el botón "Buy Now" del Commodities Marketplace para mostrar el impuesto añadido, no multiplicado en el precio total de la solicitud.




Tradeskills

General

  • Brigade Archaeologist Renwall y Commission Agent Excavex ahora sólo ofrecerán los Eldan Data Fragments a un jugador una vez que ese jugador esté en fase de crafteo.
  • Brigade y Commission ahora sólo permitirán al jugador completar una sola diaria de Eldercraft por día. Felicitan a los jugadores que han aprovechado esta oportunidad y piden disculpas a aquellos que no pudieron sacar provecho de su supervisión.
  • Los talentos de Tradeskill que reducen los costes de crafteo serán ahora honrados al determinar si se puede fabricar la receta.


Architect
  • Los artículos crafteados del Architect eran demasiado rentables. Se ha ajustado los precios de venta de artículos de decoración y FABkits y se han ajustado los materiales requeridos para algunos blueprints.
  • La calidad del artículo de algunos artículos del Architect crafteados sigue siendo demasiado alto. Se han bajado un montón de artículos púrpuras crafteados a azul, de azul a verde, y hemos tenido que subir algunos blancos a verde y verde a azul.


Cooking
  • Los cocineros Cecilia y Theok ya no deberían ofrecer misiones de cocina en Illium o Thayd con Eldan Data Fragments como recompensa.

Outfitter
  • Corregido un error donde las referencias a los Hunters LitheTek Advanced Legs no aparecían correctamente en el árbol de tecnología del Outfitter.




Interfaz de Usuario
  • Añadido un fondo a la ventana de notificación de botín.
  • Corregido un error que provocaba que el botón de Reset en el vendedor de CostumeDye causaba que la ventana de pre-visualización mostrara los tintes incorrectos.
  • Corregido un crasheo que ocurría en el mapa de Northern Wilds Adventure.
  • Corregido un error que causaba varias partes de la barra de acción que no se comportara correctamente si la referencia del jugador no estaba cargada completamente.
  • Solucionado el problema con telegraphs que a veces no aparecían a través de los portales.
  • Corregidos algunos casos donde no aparecían la activación de los iconos y nameplates.
  • Se han añadido a las opciones de combate los sliders de ratón y teclado.
  • El cliente alemán ahora iniciará correctamente el susurro al elegir la opción en el menú contextual.
  • El rastreador de misión ya no va a robar entradas del ratón cuando no esté marcado como Movable.

  • El evento LUA FriendshipRemoved se ha cambiado a FriendshipPostRemove para mayor claridad.
  • Se ha corregido la clasificación de misiones por opción de distancia para que se actualice en el mini mapa, mapa de la zona y rastreador de misiones.
  • Casa de subastas: Las sugerencias para artículos en los resultados de la búsqueda ya no se mostrará incorrectamente en determinadas circunstancias.
  • Las unidades PvP hostiles ocluidas informarán ahora la última posición conocida a la interfaz de usuario.
  • La ventana emergente "Select Parent Décor" ahora se limpia después de ligarse a la decoración, cuando se utiliza la interfaz de housing.



Addons
  • Corregidos los problemas con los addons que fueron causados por los cambios recientes a la entrada del ratón.

no puedo loguear

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Bueno pues con la novedad que no se porque el juego no me deja loguear, ayer loguie bien y todo pero hoy no me deja, despues que entra en la pantalla de login me sale un mensajito de que fui desconectado del servidor asi nomas sin explicación alguna y les puedo asegurar que no se trata de mi internet porque el internet esta bien

alguien me podría decir que esta pasando?

Kingdom Under Fire II

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Bueno la verdad hay q decir que ha valido la pena la espera y ya lo anuncian para varias plataformas : Pc,Xbox360 y Ps4
Ahora mismo estan trabajando en la mejora de graficos para Ps4 y esperan lanzarlo ya por fin a finales de este año.

screenshots












la verdad que el trailer es una pasada

https://www.youtube.com/watch?featur...&v=mMFIsrmB6vI

edti: si alguno tiene cuenta en youtube y puede ponerlo para visionarlo se lo agradeceria

Divinity: Original Sin

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Por fin europa da el puñetazo en la mesa.. tanto koreano , ruso y yanki haciendo rpgs y no habia nadie q volviera a los viejos tiempos.
Candidato a juego del año (GOTY)

Vídeos y guías del juego Lineage 2

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